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P8/事件设计.md
2025-03-20 11:08:17 +08:00

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《窃魂 - 暂名》整体事件设计

世界因一个存在的自由运动而形成 这个存在是唯一的,在物理学中叫做唯一的电子,在汉学中叫做道,在西哲中叫上帝

自由运动的状态可能是稳定的,也可能是不稳定的 稳定的状态会形成宇宙,变幻出意识体,意识体的意识创造出了空间和时间

大灭绝(故事之理?) -- 终章

道的自由运动在衰减,面临零度危机

正邪之争(故事之象?) -- 爆发

正义守序联盟和混乱邪恶联盟的争斗

灵魂纠错(对?错?) -- 初级

一个灵魂不能有太多的前世今生,否则影响道的运动 一个生灵无法永生,永生占用太多位置,导致运动不稳定现象出现,进而导致毁灭

灵魂的多种形态(世界模拟器) -- 升级

一念即可成一界,恶魔,仙侠,龙与地下城都可套用

锚点物品(锚定记录) -- 长线

曼德拉效应存在,导致统一性成为可能,如果要记录曾经发生的改变,则需要另一个唯一存在介入 另一个世界的物品,可以记录本世界中的改变

生死师徒 -- 长线

一个独特的门派永远只有师徒2个师父寻找徒弟的目标就是能够完全推翻自己并杀死自己的生灵