#set text(font: ("Lucida Console", "Microsoft YaHei")) #show heading: it => block({ pad(top:10pt, bottom: 10pt, underline(it.body)) }) = #overline[世界观] : 基本设定、问题解决 == 练武效果 1. 功夫越高,死得越快,但获利丰厚,人人依旧追高 2. 功夫越多,活的越惨,受天赋限制,只有少量天才可以尝试 3. 有物质可以加速练武进程(物质名称??) == 人物阶层 1. 朝廷(??)存在武功司(兵部),下设若干衙门,如培养军官,护送??,剿灭流寇 2. 其他阶层:工,农,商,技 == 矛盾点 1. 练武效果就是矛盾点之一 2. 世界观设定也是矛盾点之一 - 加速练武进程的恶需要根除,然而这种物质在世界中广泛存在(终极矛盾) 3. 人物性格设定?? 4. 人物阶层设定产生矛盾? 5. 正邪之争 6. 灵魂穿越 7. 生死师徒 8. 闭环人生 9. 灵魂视图 == 基础世界观 有一个唯一,它的自由运动形成了存在。 存在并非一直稳定,不稳定时就会塌缩甚至归零,由新的存在所替换。 稳定的存在会形成宇宙,变幻出意识体,意识体的意识活动创造出空间和时间。 意识体的俗称是灵魂,一个灵魂可以在多个时空中存在,也就是俗称的前世今生。 == 桥段说明 1. 人性善恶无关好坏,只在选择 2.