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# 小说整体设计
## 世界观
有一个唯一,它的自由运动形成了存在。
存在并非一直稳定,不稳定时就会塌缩甚至归零,由新的存在所替换。
稳定的存在会形成宇宙,变幻出意识体,意识体的意识活动创造出空间和时间。
意识体的俗称是灵魂,一个灵魂可以在多个时空中存在,也就是俗称的前世今生。
## 小说形式
从设定来看,无疑是诸天文,但以诸天文这种形式很难把控出彩,通常幻想类宜从一个很低的起点开始,专注于一点,逐渐开大。

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# 《窃魂 - 暂名》整体事件设计
世界因一个存在的自由运动而形成
这个存是唯一的,在物理学中叫做唯一的电子,在汉学中叫做道,在西哲中叫上帝
自由运动的状态可能是稳定的,也可能是不稳定的
稳定的状态会形成宇宙,变幻出意识体,意识体的意识创造出了空间和时间
## 大灭绝(故事之理?)
道的自由运动在衰减,面临零度危机
## 正邪之争(故事之象?)
正义守序联盟和混乱邪恶联盟的争斗
## 生死师徒
一个独特的门派永远只有师徒2个师父寻找徒弟的目标就是能够完全推翻自己并杀死自己的生灵
## 灵魂纠错(对?错?)
一个灵魂不能有太多的前世今生,否则影响道的运动
## 锚点物品(锚定记录)
另一个世界的物品,可以记录本世界中的改变
## 灵魂的多种形态(世界模拟器)
一念即可成一界,恶魔,仙侠,龙与地下城都可套用

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bak/建档.md Normal file
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# 项目代号: 105
本项目创建于2024年10月5日用于记录一篇新文字的启发和写作
经过一段时间酝酿本项目自2025年2月6日起恢复运作

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# 新小说的灵感记录
1. 时间并不存在,空间也是虚幻,一切不过是一个永恒存在的幻舞
可以将这个永恒存在比喻为那个唯一的粒子,由它的运动轨迹构成了时间和空间,造就了时空中的种种
2. 克己宗门,培养能杀死自己的人,作为宗门继承人
3. 同魂共命运,一个灵魂有多个副本(人),多个副本之间相互影响
4. 单一崇拜狂热阵营
5.
6. 性格迥异五大角色
存在(秩序)和无序(混乱) 是自然法则
灵魂的天性是无序(毁灭)
主角有挂,无挂的怎么描写

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bak/素材.md Normal file
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# 素材速记本
曼德拉效应
真空衰变理论:我们所在的宇宙并非真正的真空,而是一种不稳定的状态。如果在这样的状态下发生大爆炸级别的能量释放,可能会导致希格斯场从一个能量状态跃迁到另一个更低的能量状态,引发连锁反应,破坏物理定律的基础,导致宇宙的物质结构解体
闭环人生,开环人生 多个自己相互影响,各为因果
生死师徒 收的徒弟必须与自己决然迥异,以杀死师父为己任,然后进入下一个循环
灵魂视图 :时间的意义

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世界观.typ Normal file
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#set text(font: ("Lucida Console", "Microsoft YaHei"))
#show heading: it => block({
pad(top:10pt, bottom: 10pt, underline(it.body))
})
= #overline[世界观] :
== 练武效果
1. 功夫越高,死得越快,但获利丰厚,人人依旧追高
2. 功夫越多,活的越惨,受天赋限制,只有少量天才可以尝试
3. 有物质可以加速练武进程(物质名称??)
== 人物阶层
1. 朝廷(??)存在武功司(兵部),下设若干衙门,如培养军官,护送??,剿灭流寇
2. 其他阶层:工,农,商,技
== 矛盾点
1. 练武效果就是矛盾点之一
2. 世界观设定也是矛盾点之一
- 加速练武进程的恶需要根除,然而这种物质在世界中广泛存在(终极矛盾)
3. 人物性格设定??
4. 人物阶层设定产生矛盾?
5. 正邪之争
6. 灵魂穿越
7. 生死师徒
8. 闭环人生
9. 灵魂视图
== 基础世界观
有一个唯一,它的自由运动形成了存在。
存在并非一直稳定,不稳定时就会塌缩甚至归零,由新的存在所替换。
稳定的存在会形成宇宙,变幻出意识体,意识体的意识活动创造出空间和时间。
意识体的俗称是灵魂,一个灵魂可以在多个时空中存在,也就是俗称的前世今生。
== 桥段说明
1. 人性善恶无关好坏,只在选择
2.

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写作设定.md Normal file
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#
## 名字简介
《幻想武林志》
## 基础设定
### 武岩
1. 武岩是一种青灰色石头,广泛分布于山林中,含有一种精微,可以让练武之人的功力获得十倍甚至百倍的提升。
2. 武岩虽然常见,其精微却和石头中的有毒成分混杂,很难有效利用,需要加工或提纯。
3. 武岩精微对武力提升的效果因个体而异,有人不敏感,也有兽得机缘。
4. 武岩精微可以治疗疾病。
### 武功司
1. 武功司、治政司、监察司是并列的国家三司,总领军、政、和监察三权 。
2. 武功司职责:武教(武院)、统军(兵部)、护卫诛灭(卫府)。
3. 武功司内并非人人都会武功,但大部分如此,治政司和监察司内也有很多人武功高强 。
### 练武
1. 武岩有助于提升练武者的功力,然有依赖性(维持武功)和迷幻性(神经毒性)
2. 武功司之外的民间,练武的人也很多,武功高强的亦不在少数,这些人往往开宗立派,有自己的组织 。
3. 身有高深武功反而被平民所害的很正常,武功不能杜绝一切隐患 。
4. 国家的武校是武功的发源地之一 。
## 剧情线
1. 医武之争(武岩的用途) -> 暗线
2. 正邪之争(正派和邪派) -> 明线(人情世故)
3. 入魔-> 明线(武道高手之殇)
4. 生死师徒(一正一邪)-> 暗线
5. 战争 -> 长线
### 医武之争
武岩精微可以治疗疯症(躁狂、嘶吼、攻击,脱力死亡),疯症实际由入魔的武林高手引发(代谢物传播),小说后期解密,此外武岩精微可以强身健体
### 正邪之争
朝廷册封的门派行事狂妄,屡屡戕害平民,在野的门派则多有行侠仗义的行径,然不够圆滑
### 入魔(穿越,重生 ...
高手之间的争斗和述求
### 战争
外部战争因素是朝廷纵容门派发展的主要原因,也是纵容部分门派作恶的唯一原因
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## 武侠世界补丁
1. 为什么需要武?
2. 武如何规范?
3. 武的形式?
4. 和其他类型的融合68303031
### 为什么需要武的存在?
1. 武岩对所有生物有效,因此增加自然的风险,需要人类也使用之对抗
2. 对外战争需要,武岩制品可以提升士兵战斗力
### 武如何规范
1. 处于对武岩精微的需求,武岩被国家列为战略物资
2. 因为是战略物资,发现的武岩矿一律都要上报,善于提炼武岩精微的人也需要服工役
3. 武功司下有卫府,专司护卫和诛杀的职责
### 武的形式
1. 各类武功:主要以兵器分
2. 国家有武功司,民间有宗门派系,国家对宗门派系有监察权力,对英雄人物有极大奖赏

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章节设计.md Normal file
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1. 求医(简单介绍),追捕
2.

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线图.md Normal file
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```mermaid
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武岩
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flowchart LR
武岩
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