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# 小说整体设计
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## 世界观
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有一个唯一,它的自由运动形成了存在。
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存在并非一直稳定,不稳定时就会塌缩甚至归零,由新的存在所替换。
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稳定的存在会形成宇宙,变幻出意识体,意识体的意识活动创造出空间和时间。
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意识体的俗称是灵魂,一个灵魂可以在多个时空中存在,也就是俗称的前世今生。
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## 小说形式
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从设定来看,无疑是诸天文,但以诸天文这种形式很难把控出彩,通常幻想类宜从一个很低的起点开始,专注于一点,逐渐开大。
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# 《窃魂 - 暂名》整体事件设计
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世界因一个存在的自由运动而形成
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这个存是唯一的,在物理学中叫做唯一的电子,在汉学中叫做道,在西哲中叫上帝
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自由运动的状态可能是稳定的,也可能是不稳定的
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稳定的状态会形成宇宙,变幻出意识体,意识体的意识创造出了空间和时间
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## 大灭绝(故事之理?)
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道的自由运动在衰减,面临零度危机
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## 正邪之争(故事之象?)
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正义守序联盟和混乱邪恶联盟的争斗
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## 生死师徒
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一个独特的门派,永远只有师徒2个,师父寻找徒弟的目标就是能够完全推翻自己,并杀死自己的生灵
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## 灵魂纠错(对?错?)
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一个灵魂不能有太多的前世今生,否则影响道的运动
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## 锚点物品(锚定记录)
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另一个世界的物品,可以记录本世界中的改变
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## 灵魂的多种形态(世界模拟器)
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一念即可成一界,恶魔,仙侠,龙与地下城都可套用
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# 项目代号: 105
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本项目创建于2024年10月5日,用于记录一篇新文字的启发和写作
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经过一段时间酝酿,本项目自2025年2月6日起恢复运作
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# 新小说的灵感记录
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1. 时间并不存在,空间也是虚幻,一切不过是一个永恒存在的幻舞
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可以将这个永恒存在比喻为那个唯一的粒子,由它的运动轨迹构成了时间和空间,造就了时空中的种种
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2. 克己宗门,培养能杀死自己的人,作为宗门继承人
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3. 同魂共命运,一个灵魂有多个副本(人),多个副本之间相互影响
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4. 单一崇拜狂热阵营
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5.
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6. 性格迥异五大角色
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存在(秩序)和无序(混乱) 是自然法则
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灵魂的天性是无序(毁灭)
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主角有挂,无挂的怎么描写
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# 素材速记本
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曼德拉效应
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真空衰变理论:我们所在的宇宙并非真正的真空,而是一种不稳定的状态。如果在这样的状态下发生大爆炸级别的能量释放,可能会导致希格斯场从一个能量状态跃迁到另一个更低的能量状态,引发连锁反应,破坏物理定律的基础,导致宇宙的物质结构解体
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闭环人生,开环人生 : 多个自己相互影响,各为因果
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生死师徒 : 收的徒弟必须与自己决然迥异,以杀死师父为己任,然后进入下一个循环
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灵魂视图 :时间的意义
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世界观.typ
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世界观.typ
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#set text(font: ("Lucida Console", "Microsoft YaHei"))
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#show heading: it => block({
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pad(top:10pt, bottom: 10pt, underline(it.body))
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})
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= #overline[世界观] : 基本设定、问题解决
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== 练武效果
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1. 功夫越高,死得越快,但获利丰厚,人人依旧追高
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2. 功夫越多,活的越惨,受天赋限制,只有少量天才可以尝试
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3. 有物质可以加速练武进程(物质名称??)
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== 人物阶层
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1. 朝廷(??)存在武功司(兵部),下设若干衙门,如培养军官,护送??,剿灭流寇
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2. 其他阶层:工,农,商,技
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== 矛盾点
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1. 练武效果就是矛盾点之一
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2. 世界观设定也是矛盾点之一
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- 加速练武进程的恶需要根除,然而这种物质在世界中广泛存在(终极矛盾)
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3. 人物性格设定??
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4. 人物阶层设定产生矛盾?
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5. 正邪之争
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6. 灵魂穿越
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7. 生死师徒
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8. 闭环人生
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9. 灵魂视图
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== 基础世界观
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有一个唯一,它的自由运动形成了存在。
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存在并非一直稳定,不稳定时就会塌缩甚至归零,由新的存在所替换。
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稳定的存在会形成宇宙,变幻出意识体,意识体的意识活动创造出空间和时间。
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意识体的俗称是灵魂,一个灵魂可以在多个时空中存在,也就是俗称的前世今生。
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== 桥段说明
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1. 人性善恶无关好坏,只在选择
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2.
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写作设定.md
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写作设定.md
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## 名字简介
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《幻想武林志》
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??
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## 基础设定
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### 武岩
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1. 武岩是一种青灰色石头,广泛分布于山林中,含有一种精微,可以让练武之人的功力获得十倍甚至百倍的提升。
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2. 武岩虽然常见,其精微却和石头中的有毒成分混杂,很难有效利用,需要加工或提纯。
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3. 武岩精微对武力提升的效果因个体而异,有人不敏感,也有兽得机缘。
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4. 武岩精微可以治疗疾病。
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### 武功司
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1. 武功司、治政司、监察司是并列的国家三司,总领军、政、和监察三权 。
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2. 武功司职责:武教(武院)、统军(兵部)、护卫诛灭(卫府)。
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3. 武功司内并非人人都会武功,但大部分如此,治政司和监察司内也有很多人武功高强 。
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### 练武
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1. 武岩有助于提升练武者的功力,然有依赖性(维持武功)和迷幻性(神经毒性)
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2. 武功司之外的民间,练武的人也很多,武功高强的亦不在少数,这些人往往开宗立派,有自己的组织 。
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3. 身有高深武功反而被平民所害的很正常,武功不能杜绝一切隐患 。
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4. 国家的武校是武功的发源地之一 。
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## 剧情线
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1. 医武之争(武岩的用途) -> 暗线
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2. 正邪之争(正派和邪派) -> 明线(人情世故)
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3. 入魔-> 明线(武道高手之殇)
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4. 生死师徒(一正一邪)-> 暗线
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5. 战争 -> 长线
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### 医武之争
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武岩精微可以治疗疯症(躁狂、嘶吼、攻击,脱力死亡),疯症实际由入魔的武林高手引发(代谢物传播),小说后期解密,此外武岩精微可以强身健体
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### 正邪之争
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朝廷册封的门派行事狂妄,屡屡戕害平民,在野的门派则多有行侠仗义的行径,然不够圆滑
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### 入魔(穿越,重生 ... )
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高手之间的争斗和述求
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### 战争
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外部战争因素是朝廷纵容门派发展的主要原因,也是纵容部分门派作恶的唯一原因
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## 武侠世界补丁
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1. 为什么需要武?
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2. 武如何规范?
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3. 武的形式?
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4. 和其他类型的融合?68303031
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### 为什么需要武的存在?
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1. 武岩对所有生物有效,因此增加自然的风险,需要人类也使用之对抗
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2. 对外战争需要,武岩制品可以提升士兵战斗力
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### 武如何规范
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1. 处于对武岩精微的需求,武岩被国家列为战略物资
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2. 因为是战略物资,发现的武岩矿一律都要上报,善于提炼武岩精微的人也需要服工役
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3. 武功司下有卫府,专司护卫和诛杀的职责
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### 武的形式
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1. 各类武功:主要以兵器分
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2. 国家有武功司,民间有宗门派系,国家对宗门派系有监察权力,对英雄人物有极大奖赏
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