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自由运动的状态可能是稳定的,也可能是不稳定的
稳定的状态会形成宇宙,变幻出意识体,意识体的意识创造出了空间和时间
## 大灭绝(故事之理?)
## 大灭绝(故事之理?) -- 终章
道的自由运动在衰减,面临零度危机
## 正邪之争(故事之象?)
## 正邪之争(故事之象?) -- 爆发
正义守序联盟和混乱邪恶联盟的争斗
## 生死师徒
一个独特的门派永远只有师徒2个师父寻找徒弟的目标就是能够完全推翻自己并杀死自己的生灵
## 灵魂纠错(对?错?) -- 初级
## 灵魂纠错(对?错?)
一个灵魂不能有太多的前世今生,否则影响道的运动
## 锚点物品(锚定记录)
## 灵魂的多种形态(世界模拟器) -- 升级
一念即可成一界,恶魔,仙侠,龙与地下城都可套用
## 锚点物品(锚定记录) -- 长线
另一个世界的物品,可以记录本世界中的改变
## 灵魂的多种形态(世界模拟器)
一念即可成一界,恶魔,仙侠,龙与地下城都可套用
## 生死师徒 -- 长线
一个独特的门派永远只有师徒2个师父寻找徒弟的目标就是能够完全推翻自己并杀死自己的生灵

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概念.md Normal file
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# 概念记录
1. 一梦即前生
2. 一念成一界
3.

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灵魂的天性是无序(毁灭)
灵魂是物质的?灵魂具有成长性

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设计.md Normal file
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# 设计
## 受众
作为小说,受众人群自然越广越好
1. 少年人情绪需求:热血,自由,正义
2. 中年人:规则,腹黑,欲望
3. 老年人:亲和,睿智
综合安排,比如主角少年,反派中年,辅助老年
## 行文
白话、轻狂、喜剧
行文风格要让人看得下去,偶尔的转变(黑暗,文青,深沉)可加分
## 信息密度
不宜太高,现代人阅读快速,密度太高也会丢失
尽量不能水文,如果作品成功,会拉低期望值