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22
事件设计.md
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事件设计.md
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自由运动的状态可能是稳定的,也可能是不稳定的
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稳定的状态会形成宇宙,变幻出意识体,意识体的意识创造出了空间和时间
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## 大灭绝(故事之理?)
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## 大灭绝(故事之理?) -- 终章
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道的自由运动在衰减,面临零度危机
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## 正邪之争(故事之象?)
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## 正邪之争(故事之象?) -- 爆发
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正义守序联盟和混乱邪恶联盟的争斗
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## 生死师徒
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一个独特的门派,永远只有师徒2个,师父寻找徒弟的目标就是能够完全推翻自己,并杀死自己的生灵
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## 灵魂纠错(对?错?) -- 初级
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## 灵魂纠错(对?错?)
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一个灵魂不能有太多的前世今生,否则影响道的运动
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## 锚点物品(锚定记录)
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## 灵魂的多种形态(世界模拟器) -- 升级
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一念即可成一界,恶魔,仙侠,龙与地下城都可套用
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## 锚点物品(锚定记录) -- 长线
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另一个世界的物品,可以记录本世界中的改变
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## 灵魂的多种形态(世界模拟器)
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一念即可成一界,恶魔,仙侠,龙与地下城都可套用
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## 生死师徒 -- 长线
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一个独特的门派,永远只有师徒2个,师父寻找徒弟的目标就是能够完全推翻自己,并杀死自己的生灵
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