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# 《窃魂 - 暂名》整体事件设计
世界因一个存在的自由运动而形成
这个存是唯一的,在物理学中叫做唯一的电子,在汉学中叫做道,在西哲中叫上帝
这个存是唯一的,在物理学中叫做唯一的电子,在汉学中叫做道,在西哲中叫上帝
自由运动的状态可能是稳定的,也可能是不稳定的
稳定的状态会形成宇宙,变幻出意识体,意识体的意识创造出了空间和时间
## 大灭绝(故事之理?)
## 大灭绝(故事之理?) -- 终章
道的自由运动在衰减,面临零度危机
## 正邪之争(故事之象?)
## 正邪之争(故事之象?) -- 爆发
正义守序联盟和混乱邪恶联盟的争斗
## 生死师徒
一个独特的门派永远只有师徒2个师父寻找徒弟的目标就是能够完全推翻自己并杀死自己的生灵
## 灵魂纠错(对?错?) -- 初级
## 灵魂纠错(对?错?)
一个灵魂不能有太多的前世今生,否则影响道的运动
一个生灵无法永生,永生占用太多位置,导致运动不稳定现象出现,进而导致毁灭
## 锚点物品(锚定记录)
## 灵魂的多种形态(世界模拟器) -- 升级
一念即可成一界,恶魔,仙侠,龙与地下城都可套用
## 锚点物品(锚定记录) -- 长线
曼德拉效应存在,导致统一性成为可能,如果要记录曾经发生的改变,则需要另一个唯一存在介入
另一个世界的物品,可以记录本世界中的改变
## 灵魂的多种形态(世界模拟器)
一念即可成一界,恶魔,仙侠,龙与地下城都可套用
## 生死师徒 -- 长线
一个独特的门派永远只有师徒2个师父寻找徒弟的目标就是能够完全推翻自己并杀死自己的生灵

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概念.md Normal file
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# 概念记录
1. 一梦即前生
2. 一念成一界
3.

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# 新小说的灵感记录
1. 时间并不存在空间也是虚幻一切不过是一个永恒存在的幻舞
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主角有挂无挂的怎么描写
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# 新小说的灵感记录
1. 时间并不存在空间也是虚幻一切不过是一个永恒存在的幻舞
可以将这个永恒存在比喻为那个唯一的粒子由它的运动轨迹构成了时间和空间造就了时空中的种种
2. 克己宗门培养能杀死自己的人作为宗门继承人
3. 同魂共命运一个灵魂有多个副本多个副本之间相互影响
4. 单一崇拜狂热阵营
5.
6. 性格迥异五大角色
存在秩序和无序混乱 是自然法则
灵魂的天性是无序毁灭
灵魂是物质的灵魂具有成长性
>>>>>>> 31ae8bb36e865f39ee14eaf67de19ae6901394c3

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设计.md Normal file
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# 设计
## 受众
作为小说,受众人群自然越广越好
1. 少年人情绪需求:热血,自由,正义
2. 中年人:规则,腹黑,欲望
3. 老年人:亲和,睿智
综合安排,比如主角少年,反派中年,辅助老年
## 行文
白话、轻狂、喜剧
行文风格要让人看得下去,偶尔的转变(黑暗,文青,深沉)可加分
## 信息密度
不宜太高,现代人阅读快速,密度太高也会丢失
尽量不能水文,如果作品成功,会拉低期望值

14
问题.md Normal file
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# 需要解决的问题
## 时间流逝,为什么时间是单向线性流动?
## 灵魂实例,未来如何界定?
一个生灵的未来是早已注定,还是未知的?
## 群体意识形成历史记忆,历史记忆是否可更改?
曼德拉效应
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